“การเดิมพันอีสปอร์ตของเม็กซิโกอาจเพิ่มขึ้น 20% ในห้าปีข้างหน้า”
ตามที่ Eduardo Peláezผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกมีนักเดิมพันอีสปอร์ต 2 ประเภท ได้แก่ นักเดิมพันอีสปอร์ตจากชุมชน "เกมเมอร์" และแฟนกีฬาดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ เปเรซกล่าวว่า“ ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนันอีสปอร์ตยังคงเป็นตลาดเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike เกมเหล่านี้ประกอบด้วยชุมชนที่เข้าใจกฎและมีอำนาจเหนือภาษา” Strendus ผู้เชี่ยวชาญระบุว่า "เจ้ามือรับแทง" เป็นคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีในขณะที่นักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมมักมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี "เกมยอดนิยมสำหรับนักพนัน Strendus คือ FIFA และ 2K (อิงจากเกมอีสปอร์ตตามด้วย League of Legends การแข่งขัน FIFA มีการเดิมพันมากกว่าเกมอื่น ๆ สามถึงสี่เท่าฉันคิดว่านี่เป็นเพราะความนิยมของฟุตบอล "จากข้อมูลของPeláezตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นว่านักพนันอิเล็กทรอนิกส์ตัดสินใจอย่างกระตือรือร้นและตรงไปตรงมาและมีเหตุผลเมื่อเลือกเดิมพันพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะชนะ แต่เพื่อความสนุกสนานเขาเสริมว่าในเม็กซิโกนักพนันชอบที่จะใช้จ่ายเงินกับอีสปอร์ต เช่นเอเชียและยุโรปและลีกหลักเหล่านี้ตั้งอยู่ในภูมิภาคที่พัฒนาแล้วมากกว่าการแข่งขันในท้องถิ่นหรือในละตินอเมริกาอย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติยังกล่าวด้วยว่าในปี 2020 การพนันอีสปอร์ตมีสัดส่วนน้อยกว่า 1% […]

ตามที่ Eduardo Peláezผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกมีนักเดิมพันอีสปอร์ต 2 ประเภท ได้แก่ นักเดิมพันอีสปอร์ตจากชุมชน "เกมเมอร์" และแฟนกีฬาดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ เปเรซกล่าวว่า“ ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนันอีสปอร์ตยังคงเป็นตลาดเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike เกมเหล่านี้ประกอบด้วยชุมชนที่เข้าใจกฎและมีอำนาจเหนือภาษา” Strendus ผู้เชี่ยวชาญระบุว่า "เจ้ามือรับแทง" เป็นคนหนุ่มสาวที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีในขณะที่นักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมมักมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี "เกมยอดนิยมสำหรับนักพนัน Strendus คือ FIFA และ 2K (อิงจากเกมอีสปอร์ตตามด้วย League of Legends การแข่งขัน FIFA มีการเดิมพันมากกว่าเกมอื่น ๆ สามถึงสี่เท่าฉันคิดว่านี่เป็นเพราะความนิยมของฟุตบอล "จากข้อมูลของPeláezตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นว่านักพนันอิเล็กทรอนิกส์ตัดสินใจอย่างกระตือรือร้นและตรงไปตรงมาและมีเหตุผลเมื่อเลือกเดิมพันพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะชนะ แต่เพื่อความสนุกสนานเขาเสริมว่าในเม็กซิโกนักพนันชอบที่จะใช้จ่ายเงินกับอีสปอร์ต เช่นเอเชียและยุโรปและลีกหลักเหล่านี้ตั้งอยู่ในภูมิภาคที่พัฒนาแล้วมากกว่าการแข่งขันในท้องถิ่นหรือในละตินอเมริกาอย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติยังกล่าวด้วยว่าในปี 2020 การพนันอีสปอร์ตมีสัดส่วนน้อยกว่า 1% ของ Strendus เนื่องจาก เงินที่ใช้ไปกับอุตสาหกรรมการพนันที่มีผู้เล่นมากกว่า 55 ล้านคนยังคง“ น้อยมาก” เขากล่าวว่า“ กีฬาห้าอันดับแรกของ Strendus คือเกมฟุตบอลซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกากีฬายอดนิยม 4 ประเภท ได้แก่ บาสเก็ตบอลใน NBA , เบสบอลใน MLB, อเมริกันฟุตบอลใน NFL และฮ็อกกี้น้ำแข็งใน NHL” Peláezตระหนักว่าการระงับการแข่งขันกีฬาเนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 ทำให้การพนันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้น 200% แต่เมื่อมี การฟื้นฟูกีฬาแบบดั้งเดิมความต้องการกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ลดลงกีฬาดิจิทัลสูงกว่าระดับก่อนการระบาดถึงสองเท่าสำหรับ FIFA Championship eLiga MX ที่จัดโดยองค์กรฟุตบอลเม็กซิกันมีเพียง 10% ของนักพนันฟุตบอลแบบดั้งเดิมที่หันมาสนใจกีฬา .
หวยออนไลน์ เล่นหวยออนไลน์ ไพ่ออนไลน์ เว็บ คาสิโน คาสิโน777

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *